颜色:羊毛等
打开Minecraft 像素画生成器,在颜色中选择羊毛、混凝土、陶瓦,或三类合计(约 48 色)。原则是选你在当前版本/模式里真正好收集的那一类,而不是只看屏幕色域。创造模式可更宽松;生存模式色种越多,采矿与交易成本越高。
宽度与最多颜色数
宽度常用 32 / 64 / 128 等预设,决定横向方块数。建筑墙面、地图画与小型装饰所需尺度不同:过宽时单色用量会按面积上升。最多颜色数限制会出现多少种方块——生存建议先少后多,避免材料表爆炸。
去除背景
需要只保留主体时,打开去除背景,并用背景容差(保留更多 / 去除更多)收边。复杂背景可先裁图,或生成后点编辑用橡皮修边。参数直觉与拼豆类似,可参考拼豆去除背景,但以色板与方块清单为准。
材料按组与导出
材料清单按 Minecraft 习惯显示几组 + 余数(一组 64)。采购或整理箱子时按组备料更省事。可打印 / PNG / CSV / 发布;需要格子编码时开显示 → 显示色号(见显示色号)。
失败模式:宽度过大导致单色用量爆炸却仍坚持生存收集;去背景过狠切掉轮廓;换色板后未重读材料表。空白手绘见方块画设计器;总览见Minecraft 像素画;圆/球/旗帜见画圆、球体、形状与旗帜;导出见PNG 与 CSV。