生成器还是设计器
- Minecraft 像素画生成器:上传图片,选方块类型和宽度,得到逐格建造图。
- Minecraft 方块画设计器:空白网格上用羊毛 / 混凝土 / 陶瓦颜色手绘。
方块类型与宽度
在颜色里选方块家族:羊毛、混凝土、陶瓦,或三类一起用(共 48 色)。再设宽度(方块数);高度随图片比例。混凝土颜色最鲜艳,陶瓦适合阴影,羊毛生存前期最好染。
按 64 一组统计
材料表用{s} 组 + {r}这种格式显示每种方块:几组(每组 64)加零头,方便在游戏里按组收集。
去背景与编辑
生成器可开去除背景:主体周围的纯色背景留空,只搭图案本身。可用背景容差调节。结果出来后点编辑,用画笔、填充、橡皮、取色逐格改。
打印与发布
- 打印:建造图分页导出,第一页附方块清单。
- PNG / CSV
- 发布:登录后发到社区。
空白网格手绘
设计器先设画布尺寸宽高(方块数,取 16 的倍数更易对齐区块),再选色板颜色逐格画。同样有材料表(按组统计)和导出。图库图案点「编辑」也会进这里。
圆与球辅助
作品中需要圆或球时,使用画圆生成器或球体生成器。完整说明见 在 Minecraft 画圆、球体与旗帜图案。
实务建议:生存模式优先羊毛或混凝土单家族,减少跑图染色;宽度过大时先缩小再局部加细节。材料表按 64 组统计,采购或开箱子时按组清点更高效。去背景对杂乱天空效果有限——宜先裁切主体。