顏色:羊毛等
開啟Minecraft 像素畫生成器,在顏色中選擇羊毛、混凝土、陶瓦,或三類合計(約 48 色)。原則是選你在當前版本/模式裡真正好收集的那一類,而不是隻看螢幕色域。創造模式可更寬鬆;生存模式色種越多,採礦與交易成本越高。
寬度與最多顏色數
寬度常用 32 / 64 / 128 等預設,決定橫向方塊數。建築牆面、地圖畫與小型裝飾所需尺度不同:過寬時單色用量會按面積上升。最多顏色數限制會出現多少種方塊——生存建議先少後多,避免材料表爆炸。
去除背景
需要只保留主體時,開啟去除背景,並用背景容差(保留更多 / 去除更多)收邊。複雜背景可先裁圖,或生成後點編輯用橡皮修邊。引數直覺與拼豆類似,可參考拼豆去除背景,但以色板與方塊清單為準。
材料按組與匯出
材料清單按 Minecraft 習慣顯示幾組 + 餘數(一組 64)。採購或整理箱子時按組備料更省事。可列印 / PNG / CSV / 釋出;需要格子編碼時開顯示 → 顯示色號(見顯示色號)。
失敗模式:寬度過大導致單色用量爆炸卻仍堅持生存收集;去背景過狠切掉輪廓;換色板後未重讀材料表。空白手繪見方塊畫設計器;總覽見Minecraft 像素畫;圓/球/旗幟見畫圓、球體、形狀與旗幟;匯出見PNG 與 CSV。