Minecraft

用方塊搭 Minecraft 像素畫並估算材料

由圖片生成建造圖,或在空白網格逐格繪製。控制元件名稱與線上 Minecraft 像素畫生成器、設計器一致。

生成器還是設計器

方塊型別與寬度

在顏色裡選方塊家族:羊毛、混凝土、陶瓦,或三類一起用(共 48 色)。再設寬度(方塊數);高度隨圖片比例。混凝土顏色最鮮豔,陶瓦適合陰影,羊毛生存前期最好染。

按 64 一組統計

材料表用{s} 組 + {r}這種格式顯示每種方塊:幾組(每組 64)加零頭,方便在遊戲裡按組收集。

去背景與編輯

生成器可開去除背景:主體周圍的純色背景留空,只搭圖案本身。可用背景容差調節。結果出來後點編輯,用畫筆、填充、橡皮、取色逐格改。

列印與釋出

  • 列印:建造圖分頁匯出,第一頁附方塊清單。
  • PNG / CSV
  • 釋出:登入後發到社群。

空白網格手繪

設計器先設畫布尺寸寬高(方塊數,取 16 的倍數更易對齊區塊),再選色板顏色逐格畫。同樣有材料表(按組統計)和匯出。相簿圖案點「編輯」也會進這裡。

圓與球輔助

作品中需要圓或球時,使用畫圓生成器或球體生成器。完整說明見 在 Minecraft 畫圓、球體與旗幟圖案。

實務建議:生存模式優先羊毛或混凝土單家族,減少跑圖染色;寬度過大時先縮小再區域性加細節。材料表按 64 組統計,採購或開箱子時按組清點更高效。去背景對雜亂天空效果有限——宜先裁切主體。

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