生成器還是設計器
- Minecraft 像素畫生成器:上傳圖片,選方塊型別和寬度,得到逐格建造圖。
- Minecraft 方塊畫設計器:空白網格上用羊毛 / 混凝土 / 陶瓦顏色手繪。
方塊型別與寬度
在顏色裡選方塊家族:羊毛、混凝土、陶瓦,或三類一起用(共 48 色)。再設寬度(方塊數);高度隨圖片比例。混凝土顏色最鮮豔,陶瓦適合陰影,羊毛生存前期最好染。
按 64 一組統計
材料表用{s} 組 + {r}這種格式顯示每種方塊:幾組(每組 64)加零頭,方便在遊戲裡按組收集。
去背景與編輯
生成器可開去除背景:主體周圍的純色背景留空,只搭圖案本身。可用背景容差調節。結果出來後點編輯,用畫筆、填充、橡皮、取色逐格改。
列印與釋出
- 列印:建造圖分頁匯出,第一頁附方塊清單。
- PNG / CSV
- 釋出:登入後發到社群。
空白網格手繪
設計器先設畫布尺寸寬高(方塊數,取 16 的倍數更易對齊區塊),再選色板顏色逐格畫。同樣有材料表(按組統計)和匯出。相簿圖案點「編輯」也會進這裡。
圓與球輔助
作品中需要圓或球時,使用畫圓生成器或球體生成器。完整說明見 在 Minecraft 畫圓、球體與旗幟圖案。
實務建議:生存模式優先羊毛或混凝土單家族,減少跑圖染色;寬度過大時先縮小再區域性加細節。材料表按 64 組統計,採購或開箱子時按組清點更高效。去背景對雜亂天空效果有限——宜先裁切主體。