宽度含义
在生成器与设计器中,宽度(或画布宽)= 每一行有多少颗珠 = 手环绕一圈的珠数。它决定成品能否顺利进出手腕,也决定图案横向分辨率。它不是拼豆板的「块数」,也不使用 29 格红线分板逻辑。
高度(设计器里的「高」)则是圈数 / 行数,影响手环「厚度」与图案纵向信息量。先定宽再定高,可避免反复重画。
常见范围
界面预设大约 15~40,默认常落在 25 左右。可作起点的推荐区间:
- 儿童或细腕:约 18~22;
- 成人常见:约 24~32;
- 偏松或大珠:可试 22~28(珠径大时颗数往往更少);
- 偏紧或小珠:可试 28~36。
珠子外径越大,同样腕围所需颗数通常越少。不要把拼豆 5 mm 经验直接套到小马珠上。
松紧估算
用软尺量腕围,或先用弹性绳按目标珠数穿一圈试戴:能进出手掌、戴上后不空转即可。弹力绳松紧、珠孔大小、是否夹隔珠都会改变手感——同样标称「25」在不同珠上可能偏紧或偏松,必要时 ±2 颗微调。
失败模式:过紧导致难以穿戴或勒痕;过松导致手环旋转、图案总偏到侧面。若已按图纸穿完才发现松紧不对,通常只能改宽重做——因此试绕应在定宽阶段完成。
定宽之后
宽度改变会重算图案横向比例,尽量先定宽再细画或上传。穿珠仍从最底行开始(见逐行说明约定)。完整流程见Kandi 生成与Kandi 设计器;导出见PNG 与 CSV、图纸打印与 PDF。