寬度含義
在生成器與設計器中,寬度(或畫布寬)= 每一行有多少顆珠 = 手環繞一圈的珠數。它決定成品能否順利進出手腕,也決定圖案橫向解析度。它不是拼豆板的「塊數」,也不使用 29 格紅線分板邏輯。
高度(設計器裡的「高」)則是圈數 / 行數,影響手環「厚度」與圖案縱向資訊量。先定寬再定高,可避免反覆重畫。
常見範圍
介面預設大約 15~40,預設常落在 25 左右。可作起點的推薦區間:
- 兒童或細腕:約 18~22;
- 成人常見:約 24~32;
- 偏松或大珠:可試 22~28(珠徑大時顆數往往更少);
- 偏緊或小珠:可試 28~36。
珠子外徑越大,同樣腕圍所需顆數通常越少。不要把拼豆 5 mm 經驗直接套到小馬珠上。
鬆緊估算
用軟尺量腕圍,或先用彈性繩按目標珠數穿一圈試戴:能進出手掌、戴上後不空轉即可。彈力繩鬆緊、珠孔大小、是否夾隔珠都會改變手感——同樣標稱「25」在不同珠上可能偏緊或偏松,必要時 ±2 顆微調。
失敗模式:過緊導致難以穿戴或勒痕;過鬆導致手環旋轉、圖案總偏到側面。若已按圖紙穿完才發現鬆緊不對,通常只能改寬重做——因此試繞應在定寬階段完成。
定寬之後
寬度改變會重算圖案橫向比例,儘量先定寬再細畫或上傳。穿珠仍從最底行開始(見逐行說明約定)。完整流程見Kandi 生成與Kandi 設計器;匯出見PNG 與 CSV、圖紙列印與 PDF。